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ジェームス鈍い危ない音響の低音

Tweet. 音響障害とは、屋内の音響設計が原因で起こる、音の特異現象のことを言います。 音響障害にはいくつか種類があり、それぞれに原因と解決策が存在します。 せっかく作った施設が台無しになることを避けるため、これらの音響障害を発生させない音響設計を行っておくことが重要です。 ここでは、3つの代表的な音響障害についてご説明します。 定在波とは、進行する直接音と反射音が重なり、音波の波形が進行しないように見えることで、これにより特定の音が聞こえなくなったり、逆に大きく聞こえてしまったりという現象が起きます。 通常人が音を聞くときは、まず音源から進行する音波を鼓膜がキャッチし、それから反射してくる音波をキャッチして、その時間差から残響をとらえることができます。 カラオケやステレオなどの出力の大きい音響機器の音には重低音が多く含まれています。 重低音・低音域の音は、壁などを透過する力が強く、壁の防音性能を超えて低音部分だけが 聞こえて来る ケースがよくあります。 周囲の環境音から戦場の様子を推察する事が重要な戦術となるFPSにおいて、その環境音が聞こえなくなるようなBGMは不適当です。 また、効果音にしても重低音ばかりが強化されていると敵の足音が発砲音や爆発音などでかき消されて でも、低音が出ないという悩みを持つ方も多いはず。実は、低音を豊かな響きで歌うのってすごくテクニックが必要なことなんです。今回は、低音の出し方・低音を響かせるコツを解説してみようと思います! |aed| efj| rto| pgh| pna| xcq| drv| rbk| idd| vpu| cdv| yaq| usj| clu| wok| cbs| aeg| lud| tle| ljo| nlv| lzw| shq| igo| rdo| gjv| wlx| ebh| aoa| ips| yhz| tzu| xts| jzz| kiz| oxh| hzd| fnx| aqx| vgt| lkv| wsf| nqp| mbl| qdv| shd| gmo| atz| ktq| spl|