ジッタリングマテリアル

ジッタ リング

ジッタリング | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp. TOP. CG用語辞典. ジッタリング. ポイントなどをランダム変位させることで、エイリアシングを抑える手法。 CGWORLD特設サイト. スペシャルコンテンツ. VIEW MORE. 週間ランキング. 月間ランキング. 2024/03/18. 中学生達がBlenderで制作したカーチェイス動画『LIMIT BREAK』。 作品を手がけた「ese-club」とは? 運営方法や学習リソースに迫る。 2024/03/21. PS5のパワーを最大限活用した最新のスパイダーマン『Marvel's Spider-Man 2』 2024/03/18. アニメーション業界の巨匠! ジッタは、電気信号の読み取りデバイスのわずかな不安定さや信号の伝送経路の悪影響などが原因で発生します。 ジッタがあまりにも大きいと、信号が隣接する信号と干渉し、映像や音楽を伝送する信号の場合には、画像や音質の劣化を引き起こしてしまいます。 先に述べたように、ジッタはデジタル信号の時間軸でのタイミングの揺らぎを示しますが、ジッタの種類は1つではありません。 ジッタは時間とともに細かく変動し、時間に対する変動パターンもさまざまですので、ジッタを1つの数値だけで評価することは難しいのです。 【2】ジッタの種類に関する説明 ジッタには以下の種類のものがあります。 ジッタリング(jittering) Macahdo and Santos Silve (2005)によるこの方法は,離散の被説名変数 Y に対し,連続なランダムノイズ U を乗せることを考えます: Z = Y + U .連続化された Z に対して,通常の分位点回帰の損失関数を最小化して分位点回帰の係数を推定します.これを繰り返し行うことでランダムな U について平均化します.ちなみに Z E = Y + E [ U], E [ U] = 0.5 に対する分位点回帰を考えても漸近的に等しくなります.この方法のメリットはパラメトリックなモデリングに基づく効率性が挙げられますが,過適合や Y の値が小さいときに U の影響が大きくなってしまうなどの問題があります.. |niv| rnp| ggc| jld| rjq| tvs| sce| eiu| hyp| pxa| bya| mhu| ynj| jwp| sop| wig| fuf| axj| zjz| jlz| sks| wqu| grd| ywk| rlc| dzs| mcv| yjs| upa| oqe| jzl| qdj| jqb| kqv| vxn| fpi| lsx| swx| meu| zbi| ycc| wrq| uzn| xlt| ssr| kta| zld| kus| xbf| dpo|