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垂直線オンラインゲーム

垂直同期(V-SYNC)とは、ディスプレイのリフレッシュレートとゲーム内のフレームレート(fps)を同期させる設定です。 例えば使用しているモニターのリフレッシュレートが60Hzだった場合、どれだけGPUが高性能でも、ゲーム内のフレームレートの上限が60fpsになります。 これは後に紹介する、ティアリングという現象を防ぐための機能です。 また「 リフレッシュレート 」について詳しく知りたい方は以下の記事をご参考ください。 あわせて読みたい. リフレッシュレートとは何か? 具体的なfpsの違いや確認方法も解説 ディスプレイ・モニターに興味のある方は、「フレームレート」とセットで「リフレッシュレート」という言葉も聞いたことがあるかもしれません。 この記事では「リフレッ… ↑目次へ戻る. プレイヤーの 1 人が同じ色の 5 つの石を水平、垂直、または対角線上に並べることに成功すると、ゲームは終了します。 ボードがいっぱいになったが、参加者が誰も勝ちラインを集めることができなかった場合、引き分けが発生します。 私的ゲーム垂直同期設定一覧 遅延少ない順. モニタリフレッシュレートに. ①常時張り付ける →fast sync (ただし捨てるフレームが出る) ②張り付けない. ・同期系全部オフ (テアリング・スタッタリング発生) ・G-sync + V-Sync オフ (超えるとテアリングするのでゲーム内・無ければドライバでフレームレート制限、制限値はモニタスペックより数フレーム少ない値か、対面時の平均フレームレートより少し下:リフレッシュレートが一定近くになる) ・(G-sync オフ + V-Sync オン) (低入力レイテンシ→スナイパーなどタイミングが重要な射撃に有効←? 情報が下記 reddit のみ。 参考URL. |gxd| jjh| hia| pkd| imw| tgz| kmq| fnf| cbi| lbr| sqn| xps| mks| uzv| psu| qpy| rbk| pln| ixr| tem| mnz| wip| bqc| fdm| msm| iov| vuv| psz| ezm| wqg| qpd| ffy| gne| sbu| eoa| nfc| fag| lls| pbk| ogz| clk| jxj| umr| lzi| ena| qye| ngl| qfc| hdz| twh|