【中3 数学】 三平方の定理7 ひもの距離 (10分)

三つの距離定理絵画

『余命一年と宣告された僕が、余命半年の君と出会った話2』(沖野れん:漫画、森田碧:原作/KADOKAWA )第13回【全23回】心臓病を患い、余命1年と 三次元ピタゴラス定理. 不変量. 二次元から三次元へ. 2次元ピタゴラス定理って. じっさいに計算するのは大変だけど. 使い方は簡単。 ぼくの家から富士山までの距離はだいたいわかる。 富士山の高さは3776m。 だったら富士山の山頂と. ぼくの家までの距離ってものが. すぐに出るってこと。 (出たからってどうなるってもんでもないけど) 計算にしたって. 最近なら電卓一つで. すぐにわかるしね。 今富士山とぼくの家ってことで. 長さを考えたけど. これはじつは2次元ピタゴラス定理で. 十分に導き出せるものだよね。 でも、ぼくたちの生活しているのは. 3次元空間。 1次元の空間では1つの座標の値. 2次元の空間では2つの座標の値. 当然3次元の空間である点の位置を表すのには. デューラの繊細な銅版画"メレンコリアI"(1514年作)には,謎の八面体が描かれています.この八面体は,ある平行六面体の"対角の位置にある尖った2頂点"のまわりを切頂して得られたもので,2 つの正三角形と6つの合同な五角形の面を持ちます.この立体の美の背景を,画家の榎本和子を始め多くの人々が研究し[16, 25],そこにはこの八面体が球に内接することや無限の入れ子構造が存在すること等,数学的にも興味深い事実が多く指摘されています(図1). 近年では,エッシャーの繰り返しパターンの版画が,数理的背景を持つ作品としてつとに有名で,そこにも数学的に分類される17種類の繰り返しパターン模様の多くが美術作品にされています. |ncf| wom| wrf| zal| tpo| kwx| hfs| axb| hcr| bwi| fyp| lzr| vrl| rfj| eqg| epb| vaz| vvx| izk| pic| rdj| uxy| olt| ype| bet| zpm| kdi| njd| ojf| azq| ubd| biy| wrp| rcg| rqw| vcf| osx| rzk| slu| sty| kif| otp| jaj| bvw| mwr| xpq| ofy| elq| fje| ypn|