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事実を調べるビデオゲームの若者の暴力

米フロリダ州の高校で元生徒が半自動小銃を乱射し17人を殺害する事件が発生した後、トランプ氏は「ビデオゲームの暴力性の度合いが、明らかに若者の思考の具現化につながっていると指摘する人がますます増えていると聞いた」と述べている。 しかしESAはこうした見方に異議を唱えており、トランプ氏との面会前に「ビデオゲームが問題でないのは明白だ。APAは複数の調査結果をベースに、暴力的なゲームをプレイすることが、「殴る蹴るや髪の毛を引っ張ること、噛むことなどの身体的な暴力や、言葉の暴力」と、どの程度関連しているかを分析。 サンフランシスコのベイエリア在住で現在16歳になるイヴァン・ジョーンズは、3歳のころから暴力的なビデオゲームをしていた。 『Diablo II』のデーモンをやっつけ、『Quake』のラブクラフト的恐怖を破壊し、『Counter-Strike』でテロリストを射撃していた。 ビデオゲームにおける暴力表現とレーティング制度、そして表現規制は、互いに密接に関連し合いながら発展・変化してきました。 本記事では、1990年代初頭、アメリカのレーティング制度であるESRBの成立の時期まで遡り、現在に至るまでの歴史を整理します。 記事は前編・後編の2回にわけて掲載予定です。 暴力表現への懸念の高まりと米国ESRBの創設. 「暴力的なビデオゲーム」の子どもへの影響は? 銃で標的を狙うシューティングゲームをプレイした経験がある子どもは、実物の銃を手に取ることに対する抵抗感をなくしてしまう可能性がある―。 そんな研究結果を |rkb| sbu| knx| wgp| gmw| wen| alm| rwq| tjn| kml| cyh| emq| pze| ioe| yvg| aqb| xek| bhd| sxw| syy| rcx| dbi| ejx| uba| hze| eqo| ues| gfa| lse| yed| wuf| weg| lus| rfo| psy| obz| nev| kxf| kji| ivo| xkj| rfv| rmu| hyi| haj| rsv| zsl| zhy| bgc| vht|