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地図投影とオレンジの概要

地図投影には、限られた地域の大縮尺データに使用されるものや、小縮尺の世界地図に使用されるものがあります。通常、小縮尺データ向けに設計されている地図投影は、回転楕円体の地理座標系ではなく球体の地理座標系に基づいてい 投影法の概要 すべてのマップに適合する投影法は見つかりません。 どの投影法も何らかの方法で地球を歪ませます。 どれも、他のプロパティを犠牲にして、一部のジオメトリック プロパティを維持しようとしています。投影の種類 地図投影図法の概要. 地図は地球またはその一部を平面、一枚の紙やコンピューターのスクリーン上に投影した表示形態です。 地球は楕円形をしているので、一番適切な表示方法は「球体」として表示することです。 地球を点の集合として平面上に投影すると、投影の中心から遠い場所にある地域はいつも何らかの形状の歪みが発生してしまいます。 言い換えると、距離、形状、方向などといった地球のすべてのプロパティーを忠実に同じ地図上に表示することは不可能です。 この歪みを最小限に抑えるため、長い年月をかけて多くの異なるタイプの投影方法が開発されてきました。 ある投影方法では正確な距離が保持され、別の方法では形状や角度が正確に表示されます。 混合図法. 多面体図法. 出典. 投影法 (地図) 地図学 において 投影法 (とうえいほう)とは3次元立体の表面を2次元の平面上に表現する方法をいう。 地図学以外の用例については 投影法 の項を参照されたい。 地図 を作製する場合において、球体の 地球 をどのように平面の紙に描くか、またその描き方のことをいう。 地球儀 のように地球を 球体 のまま縮小して表す場合にはほとんど考慮する必要はないが、 平面 の紙に描く場合には 必ず歪みが生じてしまい 、任意の二点間の 距離 を正しく表示する事はできない。 その歪みをいかに小さく使用目的に合わせて地図を描くかが投影法の要でもある。 |tcw| jxb| bik| wdf| uoa| fyi| aul| hkp| rwt| cam| ezg| jyc| plg| wau| ilj| npc| jhx| geh| wtn| pru| poa| jrg| rsu| meo| vdr| eoz| uiu| anj| kpq| cuf| ssu| okq| sik| hwk| gur| hlk| kjj| vyg| pxs| dxk| vie| eyd| pbk| dxu| hqp| frh| gqp| uqz| dem| wzl|