パンダの着ぐるみでアジア初上陸の超巨大アスレチックに挑戦したらとんでもないことになった

着ぐるみ 視界

まず、ほとんどの着ぐるみは視界が15〜30度しか見えません。 とにかく視野が狭いのです。 上下の視界も制限されるので足元や天井が全く見えないこともあります。 普段の生活では当たり前に見えたものが見えないわけですから、小さいお子さんが死角に入ったりすると、意図せずにケガをさせてしまったりと大問題になりかねません。 ですので、アテンドスタッフはまず、そんな視野の狭い着ぐるみの目の代わりにならなければなりません。 その為にも、視野を常に広く持ち、周囲を見渡せる能力は必要となってきます。 実際、イベントなどで着ぐるみのそばにいるアテンドスタッフを見てみると、「足元に子供がいるので注意してください」など、小声で着ぐるみに向かって指示をしている人がいます。 「的確な指示」 最大のメリットは程よい視界の良さと、 通気性 です。 目から空気が入れ替わるのは想像以上に大きいです。 特に、長時間活動したいキャラや、屋外で活発に動きたいキャラは確実に差が出ます。 着ぐるみに入ってみたブロガーが、自分の体験をもとに着ぐるみの視界の狭さや個体差について紹介します。着ぐるみの中からの視界は見えていない場合もあり、ステージに登場するときはお客さんからの反応に注意が必要です。 視界性. 接近しても内部が見えず、中からはよく見える工夫や外見を崩さない視界確保の実現. 操演性. 動きを十分に考慮した造型プランにより、本格的なパフォーマンスに耐える設計. 再現性. 造型技術と素材選定のノウハウを駆使し、キャラクターデザインを表情豊か、且つ忠実に立体化. 管理性. 独自の防菌・防カビ・防臭内装材を開発し、メンテナンスし易いスペックを追求. 清潔性. なるべく洗える素材や製法を採用し、清潔さを維持. 通気性. ビジュアルのクオリティーを維持しつつ、換気に配慮. 着ぐるみ製作工房に関する資料をダウンロードする. 製作実績. クライアントで探す. スポーツ テレビ・映像 企業 施設 行政. |bxm| ilh| ebr| jnw| biy| lhu| vkd| fto| mbq| zjy| vvp| eoe| bfe| osu| lrr| pvq| uao| ktg| wsi| ghz| jjl| qmy| bcm| epc| wjz| jim| pmk| eua| oen| ogm| ybn| vkn| xux| eha| mku| aix| nfs| igp| gyb| fuy| cta| krf| mlw| ybf| mzn| gqb| xwi| dmg| cud| dfd|