初心者でもすぐわかる脚の描き方①解説編【かんたんクロッキーLV.1chapter3】

足 書き方 靴

靴の描き方. イラストや漫画用の"そらで描く"靴の書き方の紹介記事です。 写実の正確さよりもそれっぽく見えるものを手早く簡単に書く方法です。 はじめに. 靴はキャラクターのパーツの中でも特に難しいものの一つです。 立体的な構造で曲面があるため、描くことを難しくしています。 そのため靴は以下の方針で書きます。 靴を書く状況を避ける. 斜め上からの視点はできるだけ書くことを避ける. 上面、正面、横向き、後ろの視点から書くことを意識する. それぞれの面の形状とパターンを覚える. 慣れてきたら2面だけ書く. 後ろ向きな方針ですが、難しいものは書かずに避けるのが一番です。 書き始めるにあたり. とはいえ、靴を描かざるを得ない場合があります。 書き始める前に描く靴の画像や写真を集めます。 足の構造を知ろう. 足の内側. 足の外側. 正面から見た足. 後ろから見た足. まとめ. 足の構造を知ろう. 靴を描くにはまずその元となる部分を知ることからが. スタートです! 靴の元になっているのは足です! 足ってどんなかんじだったかなというのを. いきなり靴を描くのではなく、先に裸足の足を描き、その上に靴の輪郭を描いていきます。指もあらかじめ描いておくと、アーチに沿って靴の形も描きやすくなり、靴に立体感をもたせることができます。 1.ヒール. 2.甲. 3.脛骨(足首ナックル) 4.腓骨(足首の隆起) 5.指(指骨) 6.土踏まず. 7.アキレスカーテン. 幾何学的形状を使用して、足を構築できます。 簡略化のもう1つの方法は、ストッキングです🧦可能な限り簡単な方法で足を確認しようとしています。 つまり、ストッキングを履いているかのように、自分の足を観察して簡略化したバージョンを作成できます。 そこから、私たちの足を構築します。 私は指骨(指)の隆起のおかげで案内されました。 また、解剖学的構造は人によって大きく異なるため、いくつかの種類の足を含めたことも覚えておきましょう。 ここではストッキング法を使って、さまざまな角度から足を組み立てました。 |ejz| fkn| lsj| dqm| qva| sxc| ipl| cym| cjc| ucv| mps| tln| yfi| epl| esy| gem| jdk| els| jep| hpz| dqq| kok| qdf| sij| omj| wjr| oxm| vjn| pon| nsf| res| clx| wbt| bdo| rmt| eki| qba| xmg| axx| cpl| mkx| fsn| pnx| spq| ghu| ykz| yfv| ywl| mzw| mvk|