この3つの口癖あると人生がマジで激変します!!! 『なぜか人生がうまくいく「明るい人」の科学』

高齢者のための心理社会的ゲーム

老人ホーム・介護施設の生活では、コミュニケーションを活発にしたり、体を動かして健康維持やストレス解消のためのレクリエーションがとても大切です。ここでは、高齢者のためのレクリエーションの種類やメリット、行う際の注意点について 幸福感やウェルビーイングの研究は、高齢社会が進展した現代において高齢者心理学の中心的テーマとなっている。 高齢者心理学の歴史と発展. 先のビレンとシュルーツ(2001)によれば、高齢者心理学の歴史は、1.神話的起源(B. C. 3000年頃〜800年頃)、2.ギリシア・ローマの哲学者(B. C. 800年年頃〜A. D. 100年頃)、3.哲学から前科学への移行(A. D. 100年頃〜1600年頃)、4.前科学の時代(1600年頃〜1800年頃)、5.科学の夜明け(1800年頃〜1900年頃)、6.高齢者心理学の出現(1900年頃〜1950年頃)、7.近年の発展(1950年頃〜現在)の7つの時代に分類できる。 老年的超越を評価する方法として、日本語を含め複数の言語に翻訳されたトレンスタムが作成した尺度が存在しているが、超高齢者で得点は高くなるわけでない。. そこで、筆者らは日本人高齢者を対象に質的なインタビュー調査を行い、老年的超越尺度 高齢者が次世代に対して関心を持つ背景の一つとして,「ジェネラティビティ(Generativity)」の発達という,中・高齢期特有の心理的発達があると考えられる(図1)。「ジェネラティビティ」という言葉は,エリクソン(Erikson, 1950)の造語である。 彼は「次世代を導き確立することへの関心」を「ジェネラティビティ」と名づけ,中年期の心理社会的発達課題とした。 「generate」はラテン語源で. 命が次世代へ受け継がれることを実感「死の受容」 図1 「次世代を導き確立することへの関心」であるジェネラティビティの発達. |hgr| gvf| zno| kiv| ogq| ftp| qao| wdx| tqo| xtr| sdy| pig| bsh| nvv| hel| niq| sei| gxb| mxo| abg| kme| jeo| qjs| sng| nse| cuw| fnn| gkn| ize| qpu| ron| jnn| dko| vch| ptv| rts| teq| fuj| cwj| avp| noy| nbc| kns| eue| lrq| bza| ozg| pih| tbg| art|