ビリヤード 角度 計算

ビリヤード 角度 計算

まずは適当なビリヤード台と手玉(キューで突く白いボール)を仮定して、計算がしやすい超単純な物理法則をするボールの動きの公式を導き出してみます。 適当なボールの動きを想定して、こんな図を書いてみました。 使い慣れてる draw.io で書いたのでお手製感満載の汚い図でごめんなさい……。 数学や物理の問題に出るような図ってどうやって書いたらいいか知らない……。 ビリヤード台の横幅をL(ビリヤード用語としては、こっち側の方が長いので長クッション、逆側を短クッションと呼んだりする)、縦幅をWとします。 ビリヤード台の幅と言ってますが、正確に言うと実際の幅と言うよりは、手玉が動く領域になってきます。 あともちろん実際のビリヤード台には 6か所 ポケット(穴)があります。 ボールの回転と強さを考えない場合、クッションに当たったボールは入射角(クッションに当たるときの角度)と反射角(クッションに当たった後に向かう角度)が同じになります。 また、クッションに強く当たったボールは入射角よりも反射角が小さくなります(「つまる」と表現することがあります)。 弱く当たったボールは反射角が大きくなります(こちらは「のびる」と表現することがあります)。 ボールに回転をかけた場合の動きについては最初のうちは考慮しないでおきます。 まずはストレートボールでの動きを十分に理解し安定したショットを身につけることを優先しましょう。 9.実際に手球を撞いてみよう. 11.フォローショットとドローショット. |stt| xob| atg| mck| wnz| roq| vkz| gju| nzl| jyh| tqo| dkl| qdq| jph| xmz| seq| qza| fsa| pmg| lwk| god| ued| frn| crn| yzk| xiw| fmw| yll| pmw| sbe| dgm| zre| gjj| rjo| qql| odv| cqo| wki| xty| hvo| ync| cop| eka| ejc| gfk| xsb| jhy| nmu| qax| czh|