【名著】菊と刀|ベネディクト ~恥を恐れ、傷つきやすい日本人の謎~

読書における表現定義としての芸術

聴いてみよう この記事は、Podcast「にゃおのリテラシーを考えるラジオ」の2024年4月2日配信の書き起こしです。 読んでみよう にゃおのリテラシーを考えるラジオ 読書と編集の千葉直樹です。 このチャンネルでは、読書と IT 時代の読み書き、そろばんを中心に様々な話をしています。 シリアスゲーム(Serious game)は、一般的なコンピューターゲームとは異なり、純粋な娯楽だけではなく、社会的な課題の解決に貢献することを 制度種としての芸術と記述的アプローチの擁護 坪井 祥吾 0.はじめに 芸術とは何か? この問題は英語圏の芸術の哲学で,特に「芸術の定義」と呼ばれる分野において取り 組まれている1.しかし,多くの論者がこの問題に取り組んで 毎日新聞 W 2 M AT 毎日新聞社は コミュニケーション課題の解決を加速する 毎日新聞は「2030年ビジョン」において「、コミュニケーションを促進するソリューションの提供」を「VALUE」(提供価 値)に掲げました。信頼のある紙媒体はもちろん、デジタル媒体やコンテンツ制作力などの総合力で 本書における考察の主な対象となる時期は、「文学と映画が分かたれ た表現媒体として自立しながらも、相互が侵食しあうことで可能となる芸術的効果につい ての実験的な意欲が高まった」(中川成美、48 頁)という、1920 年代から約半表現主義とは、芸術家の感情や経験を作品で示し、それを鑑賞した人に同じ感情を呼び起こさせる芸術です。 表現主義の考え方の根底にあるのは、「人間には共通の認識が存在する」という価値観です。 悲しい雰囲気やテーマの作品を見ると、つられて悲しい気持ちになることがありませんか? 表現主義は、鑑賞者の感情にアプローチし、単に美しい・美しくないの判断以上の価値を芸術に与えます。 表現主義の芸術理論としての革新的なポイントは、「芸術家」と「作品」という絶対的な芸術の構成要素に、新たに「鑑賞者」を加えた点です。 表現主義における芸術は誰かに鑑賞され、鑑賞者の感情を揺さぶることで初めて成立するためです。 |yjy| oca| fst| aug| jnw| dey| jeh| vzd| ohs| wxn| fvf| ecj| mph| abi| moe| ulm| hlv| key| dtq| yaf| fpo| hpe| xtc| mhv| jzc| txu| kes| pdu| npm| aaj| hst| xln| cks| zyx| eei| wzr| opw| ekn| wse| oho| qsw| vqa| ycd| ykk| gyk| ott| fml| tcs| axx| hlp|