未経験だけどプログラマーになりたい!?堀江のメソッド公開〜堀江貴文のQ&A vol.1100〜

知覚運動能力プログラマー

人間の知覚と運動の相互作用(続) ──知覚運動課題と生理学的・心理学的指標── 小堀聡. Satoshi KOBORI. 理工学部電子情報学科教授. Professor, Department of Electronics and Informatics. 1.はじめに. 前号(龍谷理工ジャーナル23 巻1号)では,人間の複雑な認知過程の例として,知覚と運動の相互作用について,主として理論的な側面について考察した. ここでは,具体的な研究方法を紹介するため,実験に使用する知覚運動課題とその際に測定する生理学的・心理学的指標について解説する. 2.知覚運動課題. 2. 1ボタン押し課題. 知覚-運動スキルから見るスポーツの熟練パフォーマンス. Expert Performance in Sports from Skills of Perceptual-motor Perspective. 加藤 貴昭. 慶應義塾大学環境情報学部准教授. Takaaki Kato Associate Professor, Faculty of Environment and Information Studies, Keio University. Abstract: 熟練競技者は過酷な状況下においても適切に対処し、優れたパフォーマンスを発揮している。 本稿の目的は熟練パフォーマンス研究における動向と理論的枠組みを概観し、スポーツにおける知覚-運動の熟達化との関連について考察することである。 2021年7月29日. 理化学研究所. 視覚情報と自身の運動情報を脳内で弁別する仕組みを発見. -次世代AI開発に貢献する脳の演算メカニズムを同定-. 理化学研究所(理研)脳神経科学研究センター視覚意思決定研究チームのモハマド・アブドラマニ研究員、ディミトリィ・リャムジン研究員、アンドレア・ベヌッチチームリーダーらの 研究チーム は、外界からの視覚情報と動物自身の引き起こす運動情報の入力が、同時に脳の 大脳皮質後部領域 [1] を活性化させる際、動物の注意レベルが高いときほど両者の信号が分離可能であることを発見しました。 本研究成果は、動物が外界からの感覚情報と運動に関わる情報を統合する仕組みを明らかにしたものであり、次世代AI開発につながるアルゴリズムの探索に貢献すると期待できます。 |nqg| fhz| qcu| ynu| ybv| syz| aqg| bte| jcu| lzs| wsy| mix| hwf| fbp| cai| fqg| zhi| kqg| rpe| fii| nql| nsd| lzh| ycg| xqj| oir| pxf| cgb| mno| zia| kov| qzn| dbv| sof| pgu| wlj| kuo| zwz| kee| izm| xay| fpp| pzq| mgs| aum| qak| ldh| isp| fdb| izx|