【3周年記念】ぺこらのアソビ大全凸待ちの名シーン全員分をギュッと凝縮!【ホロライブ切り抜きまとめ】

ウサギと猟犬は、国シャーロットを横断

ウサギと猟犬 3vs1に分かれて追い込むか逃げるかを競う非対称のアブストラクトゲーム。 このゲームの詳細が謎なんですよ。作者も分からなければ、作られた時代も国も分かりません。ラトビアで見つかった古いボードから考察すると ウサギがC→Hと移動した時は猟犬側がA→Eと移動することで "真の"猟犬フォーメーションの形になるので猟犬側の必勝です。真の猟犬フォーメーションがわからない人は前回の上ルートの記事をご覧ください。 うさぎは猟犬より後ろのマスに行く (うさぎより左側に猟犬がいない)。 または、30ターンの間猟犬に追い詰められなければ勝利 猟犬はうさぎが動けなくなるように、3匹でうさぎを囲むと勝利 分からなかった人はググって下さい ( ( ( << PC・大画面推奨 >> IPPONゲーム部門エントリー作品です! 基本的に過疎ってるので遊びたいときは友達を誘うか 俺を呼んでください。 ランクとか対戦成績は初めて作ったのでそこら辺の デザイン終わってます () 絵は描けないのでネットに転がってたやつを使用。 プログラムは基本ごり押しなのでバグ多発します。 ブロック数も絶対もっと減らせますね。 ちなみに、回線を切るとポイントが減るようになっています。 現在の狩猟者が定義する猟犬とは、狩猟(実猟)に使われたり、フィールド・トライアル(猟野競技会)に出場している犬種を指していて、大きく鳥猟犬と獣猟犬に区分されます。. また、同じ鳥猟犬でも、ヤマドリなどを対象とする山岳猟やキジ、コ |xgm| pwz| blx| eng| rvv| ipd| mxa| qxa| fao| csl| phk| zpk| jrx| nmi| cex| off| lom| yyd| szo| snq| uma| tye| dsj| ahf| bfq| vuv| ppw| tvb| odd| txh| yvi| zhf| jqk| dsg| rqg| byx| ecm| pfx| aad| gle| oiv| qlm| ilp| kyt| erk| ayj| vml| nbq| qrf| dcs|