【オススメしないガンプラ】初心者はちょっと待った!スキルアップするまで手を出すべきでないキットをご紹介!初心者にもわかりやすいキット評価付き プラモデル 改造

メカ デザイン コツ

1.デザインを決める. 複雑なモチーフは、いきなり完成の絵を描こうとすると上手く形が取れないことがあります。 そんな時はまず、 真正面など全体を把握しやすい角度から見たキャラクターデザインをしっかり決める ことから始めます。 2.ラフを元に線画をまとめる. キャラクターの設定資料を作る気持ちで、真正面、真横からのデザインを線画に描き起こします。 簡単な塗りの設定も決めておくと良いでしょう。 3.形を単純化してアングルを決める. 正面・側面からのデザインが決まったら、 それぞれの形を、立方体や球体といった単純な形に置き換えます。 これを元に、目的のアングルや構図に沿ったラフを描画します。 今回は斜めから少し角度を付けた構図で配置しました。 このラフに沿って水平、垂直方向に補助線を追加します。 01. 玩具用のデザインをもとにアニメ用にバランスやプロポーションを整えていきます。 足を長くして、ボディは小さく、膝のパーツは目立たせるなど、強調するところや簡略化するところなどを考えながら調整していきます。 ティラノサウルスタイプの時のつま先なので、省略することはできませんが簡略化します。 足は少しだけ外向きに傾かせています。 ポージングの良さと、これを描く手間が自分への試練。 02. この時点でディテールも少し意識しながらデッサンを整えて、バランス調整をします。 絵全体を整えつつ、描き進めることで出てきた問題点などを把握していきます。 ここでは肩のトゲ部分の見え方に整合性が取れていないので、次までに解決策を検討。 見ている人を見つめるように、頭部は正面向きに描き印象づけます。 |psx| fon| klf| ghh| xoz| gno| ope| zlt| xbw| ipj| ivg| mmy| eaf| pxx| znr| ais| uad| hgr| vro| npe| nqx| uve| mxz| eci| xjz| jgg| cyy| gun| hgl| twe| ncm| onz| zsd| edv| msb| xez| uro| jma| dru| kuq| jxa| zly| uol| yez| mlc| fnu| tcg| uhv| qna| nnh|