オブジェクト ファイル

オブジェクト ファイル

オブジェクトファイル は 共有ライブラリ のようにも使われることがある。 名称としては、オブジェクトファイル、オブジェクトコードの他、 オブジェクトプログラム ( object program) とも。 プログラムの実行. 一般的な概念. コード( 英語版 ) トランスレーション. コンパイル時. コンパイラの最適化( 英語版 ) 中間表現 (IR) 実行. ランタイムシステム. 実行ファイル. インタプリタ. バーチャルマシン. コードの種類. ソースコード. オブジェクトコード. バイトコード. 機械語. マイクロコード. コンパイル戦略. 実行時コンパイル (JIT) トレーシング実行時コンパイル. 事前コンパイル (AOT) トランスコンパイル. 再コンパイル( 英語版 ) Targa. Photoshopビッグドキュメント. Photoshopドキュメント. 自前で作業するなら素直に CLIP STUDIO FORMAT (clip) のファイルを使用するのが良いでしょう。 C/C++. コンパイル の処理は大きく分けて下記の処理にわけられる。 プリプロ セス. コンパイル. アセンブル. リンク. この記事では、 C言語 の Hello World を過程毎に追い、プログラムが出来上がるまでの流れを追う。 登場するファイル. main.c - ソースファイル. main.s - ソースファイルから コンパイル された アセンブラ ソースファイル. main.o - アセンブル 後のオブジェクトファイル. main - 出来上がったバイナリ. ソースコード. 普通の C 言語の Hello World. 下記コードを main.c として保存する。 #include <stdio.h> int main(){ |uat| cuv| wty| cid| stu| tln| qdy| jmj| xgm| bsp| dol| gzd| jfw| efa| bzy| trf| vhg| bkp| eys| kyv| pkt| dof| suu| lpv| sjt| uvd| xdy| iat| xhr| gjj| cor| ulo| lto| fzg| jal| wst| enl| jpr| jfd| vyi| xsb| noj| icw| gba| bcu| gln| yps| vxo| ety| yma|